BÊTA MULTIJOUEURS : Avis sur Blur avec vidéo (Xbox 360)

Publié le: mar 27 2010 par Zhykos
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Après un peu plus de trois heures de jeu, je peux enfin vous faire ressentir mon avis à propos du dernier bébé de Bizarre Creations (créateur des très bons Project Gotham Racing), j’ai nommé Blur. Je vous avouerai que je ne m’étais pas du tout renseigné sur ce jeu avant que la rafle de clés bêta parcourt le web. De plus, je ne sais pas si on est beaucoup, mais j’ai reçu la clé par Micromania quelques jours avant que Microsoft ne passe à l’action.

Il est toujours difficile de se faire une nette idée sur un jeu qui est encore en phase de bêta mais il faut savoir que si celle-ci est plutôt bien avancée à mon goût. Il se pourrait que le jeu subisse de gros lifting avant sa sortie prévue fin mai. Malgré tout, je vais tenter de vous faire découvrir le jeu si vous ne le connaissez pas.

Alors pour faire simple, Blur c’est un Mario Kart nouvelle génération : course de bagnoles avec des bonus. Bien-entendu on ne retrouve pas la sensation d’un Mario Kart, Crash Team Racing ou Sonic & Sega All-Stars Racing. Ici on joue plutôt sur de la course arcade comme un Need for Speed Underground avec les bonus en prime. Vous verrez dans la vidéo, je décris tous les bonus existant mais pour résumer, il y a ceux pour se protéger, ceux pour attaquer et un de boost (classique quoi).

Le contenu est donc plutôt bien fourni même si je trouve dommage qu’il n’y a pas assez de voitures. Dans cette bêta, on en a une petite douzaine et il semblerait qu’il n’y en a pas plus, une vingtaine en gros. On retrouve alors des marques et modèles connus et réels : Camarro, Scirocco, Ford GT, Shelby GT500 et j’en passe. C’est vraiment bien d’avoir de vrais véhicules, c’est donc un bon point pour Bizarre Creations. Cependant un problème majeur apparait rapidement : les voitures se débloquent en fonction de notre niveau, comme dans un RPG. Si on est nouveau, on est rapidement surpassé par la concurrence qui possède des bagnoles plus puissantes. Heureusement l’XP (nommé Fan) monte vite et arriver niveau 15 (niveau max de la bêta actuellement) se fait en environ 5 heures maximum. Atteindre le niveau maximum (apparemment 40) vous tiendra en haleine plusieurs heures.

Les petits gars de chez Bizarre ont donc compris ce qui fait qu’un mode multi perdure : proposer aux joueurs des défis et des choses à débloquer au fur et à mesure que l’on joue. Malheureusement, le niveau d’un joueur ne correspond pas à son réel niveau, un peu comme Call of Duty : plus tu joues plus tu es avantagé et c’est seulement lorsque tu as atteint le sommet que tu te rends compte de ton vrai niveau. Mais pour palier à ce soucis, des systèmes de personnalisation sont disponibles pour vos véhicules. Il est donc possible d’opter pour un certain profil : défensif, agressif, etc. Ces modes vous permettent d’obtenir des bonus en remplissant certaines conditions. Par exemple vous pouvez acquérir un bonus si votre bouclier a subis des dégâts : sympa !

En ce qui concerne les circuits, on ne peut pas vraiment s’avancer car il n’y en a pas beaucoup de disponibles (nombre final inconnu). De ce que je peux en dire c’est qu’ils sont bien pensés. Ils sont souvent parsemés de petits embranchements découpant les routes en deux ou trois ; on passe sur de la terre, du gravier, du bitume ; on roule en Espagne, au Japon … C’est donc très varié. C’est varié du côté des pistes mais pas des conditions de courses : il fait toujours nuit, il fait beau et il n’y a pas de musique. J’espère que des conditions météorologiques seront dans le jeu final mais pour ce qui est de la musique, cela m’étonne de la part de Bizarre Creations. J’ai le souvenir d’avoir des dizaines et des dizaines de pistes musicales (avec la possibilité de mettre les siennes) dans les Project Gotham Racing et là rien ! Je souhaiterai aussi que cela soit corrigé.

Sur le fond se jeu est donc très bon (à part le nombre de voitures) mais qu’en est-il de la forme ? C’est sur ce point qu’il faut faire le plus attention mais le jeu est peut-être en cours de développement et c’est pourquoi je ne vais pas trop m’attarder dessus. Pour faire simple, le jeu est beau, les voitures bien modélisées mais c’est sans plus. Le fait de jouer de nuit nuit gravement à l’idée de beauté du jeu. A cause de cela il est impossible d’apprécier à 100% le travail fournit car les effets d’ombres sont moins présents, peu de réflexion de lumières et j’en passe. Il y a quand même une bonne sensation de vitesse mais celle-ci est très vite perturbée par les explosions en tout genre et les effets des différents bonus. J’aurai voulu avoir un peu plus d’animation le long des routes car pour le moment il n’y a rien. Enfin si des fois on voit des oiseaux, des avions dans le ciel mais c’est tout …

Je pense que j’ai à peu près tout dit. De toute façon, la vidéo est là pour faire un complément de ce qui vient d’être dit. En tout cas, je trouve le jeu très sympathique sans pour autant révolutionner quoi que ce soit. Monter jusqu’au niveau max, participer aux 8 modes de jeux disponibles (courses normales [avec des quotas de joueurs], mode à la Destruction Derby, courses rapides …), vous aurez de quoi faire ! Par contre j’ai vraiment peur que le jeu sorte avec un mode solo très très réduit et que cela soit encore un jeu basé uniquement sur le multi (je dis ça car c’est la mode). De plus les courses désignent très souvent les premiers au début : ceux qui ont la plus grosse (de caisse hein !) et ceux qui ne se fight quasiment pas et se faufilent tels des renards.

Je n’ai pas parlé des possibles problèmes dus au réseau. Sachez qu’il y a très peu de lags malgré des courses qui vont jusque 20 joueurs et cela n’intervient que dans un gugus a vraiment une connexion de merde ou qu’il se trouve à l’autre bout de la planète. Je ne sais pas si le jeu est basé sur un système d’hôte ou de serveur mais en tout cas c’est plutôt fluide. Les déconnexions en pleine course ne se ressent pas du tout (cet après-midi j’ai juste remarquer à la fin de 10 joueurs avaient quitté la course !). Un bon gros point positif pour Blur.

En tout cas c’est un jeu à surveiller et je vous laisse regarder la vidéo pour vous faire une meilleure idée de la chose.

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3 Commentaires to “BÊTA MULTIJOUEURS : Avis sur Blur avec vidéo (Xbox 360)”

  1. maspalio dit :

    je pense que ta dernière phrase résume bien la situation:un jeu à surveiller de près.

  2. Seb dit :

    Merci pour la preview, un jeu à surveiller en effet. ^^

  3. Nasc3r01 dit :

    salut,
    Je viens de créer une team francophone en vue de la sortie de blur axée sur le multi de ce jeux évidemment , tout le monde est bienvenue (xbox360)
    inscription ici:

    http://www.blur-nascar-team.fr

    a bientôt

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